ፕሮቶታይፕዎች በምክንያት ይገኛሉ፡ ግምቶችን ለመፈተሽ እና ለማረጋገጥ፣ ለመፍትሄ ሀሳቦቻችንን ለመፈተሽ ወይም ሀሳቦችን ለማብራራት እና ለማውሳት። ለፕሮቶታይፕ ሲባል ፕሮቶታይፕ ማድረግ የትኩረት እጦት፣ ወይም በጣም ብዙ ዝርዝር (ማለትም ጊዜ ማባከን) ወይም በጣም ትንሽ ዝርዝር (ማለትም በሙከራዎች ላይ ውጤታማ ያልሆነ) ፕሮቶታይፕን ያስከትላል።
ምን ምሳሌ አይደለም?
አብነት የመጨረሻው ምርት አይደለም ነው። የመጨረሻውን ምርት እንዲመስል አትጠብቅ. ከፍተኛ ታማኝነት ወይም ፒክሰል ፍጹም መሆን የለበትም። ደንበኞች እና ተጠቃሚዎች ፕሮቶታይፕን ሲመለከቱ እና እንደ “የመጨረሻ ንድፍህ ይሄ ነው?” ሲሉ አይቻለሁ። ወይም “ኧረ!
በፕሮቶታይፕ ምን ማግኘት አይቻልም?
አብዛኛዎቹ የፕሮቶታይፕ ቴክኒኮች የመጨረሻውን የምርት አተገባበር ማዛመድ አልቻሉም እና በውጤቱም የንድፍ ተደራሽነትን ለመፈተሽ መጠቀም አይቻልም። ለምሳሌ የረዳት ቴክኖሎጂዎች ተጠቃሚዎች ይዘትን እና ባህሪያትን የመድረስ ችሎታን መለካት።
በፕሮቶታይፕ ላይ ያሉ ችግሮች ምንድን ናቸው?
የፕሮቶታይፕ ወጪ - ፕሮቶታይፕ መገንባት በልማት ጊዜ እና ምናልባትም በሃርድዌር ዋጋ ያስከፍላል። በአንድ የምርት ክፍል ላይ ከመጠን ያለፈ ትኩረት - በአንድ የተወሰነ የፕሮቶታይፕ ክፍል ላይ ብዙ ጊዜ ሲያጠፋ፣ሌሎች የምርት ክፍሎች ወደ ችላ ሊባሉ ይችላሉ።
አብነት ምንን ማካተት አለበት?
የዝቅተኛ ታማኝነት ምሳሌዎች ሻካራ ንድፎችን፣ የወረቀት ሞዴሎች፣ ቀላል የታሪክ ሰሌዳዎች፣ ወይም ሻካራ የወረቀት የዲጂታል በይነገጽ ምሳሌዎችን ሊያካትቱ ይችላሉ። የፕሮቶታይፕ ምርጫዎን ለመፍጠር በሚፈልጉት የመፍትሄ አይነት ላይ ይመሰረታሉ።