Logo am.boatexistence.com

Sdl መማር አለብኝ ወይስ opengl?

ዝርዝር ሁኔታ:

Sdl መማር አለብኝ ወይስ opengl?
Sdl መማር አለብኝ ወይስ opengl?

ቪዲዮ: Sdl መማር አለብኝ ወይስ opengl?

ቪዲዮ: Sdl መማር አለብኝ ወይስ opengl?
ቪዲዮ: Addis Ababa University first year computer science students write a program to solve Rubik's Cube 2024, ግንቦት
Anonim

በማያ ገጹ ላይ ብዙ የሚያምሩ ውጤቶች እና sprites በአንድ ጊዜ ከፈለጉ፣ OpenGL ይጠቀሙ ምክንያቱም ሼዶችን ስለሚደግፍ እና ሃርድዌር የተጣደፈ ነው። ጨዋታዎ ቀላል ከሆነ እና ብዙ ተጽዕኖዎች ወይም ስፕሪቶች የማይፈልግ ከሆነ፣ ከኤስዲኤል ጋር ይቆዩ፣ በተለይ የመጀመሪያው ጨዋታዎ ከሆነ። ኤስዲኤል ሃርድዌር የተፋጠነ አይደለም፣ ግን ለመጠቀም በጣም ቀላል ነው።

የቱ የተሻለ ነው OpenGL ወይም SDL?

ስለ ግራፊክስ ማሽከርከር ምሳሌዎ፡- በአጠቃላይ በስሌት ስለሆነ በራሱ ከኤስዲኤል (ማለትም በሲፒዩ ላይ) ከ OpenGL (ማለትም ሃርድዌር የተጣደፈ) ቢያደርጉት ይሻላል። የተጠናከረ (በተለይ እያንዳንዱን ፍሬም ለማሽከርከር ብዙ ቢትማፕ ካለዎት እና ውጤቱ ለስላሳ እንዲሆን ከፈለጉ)።

ኤስዲኤል መጠቀም አለብኝ?

ኤስዲኤል ለአቋራጭ ልማት ቢሆንም፣ በአጠቃቀም ቀላልነቱ እና ጨዋታን አንድ መድረክ ብቻ ይዘን ለመፍጠር በጣም ጥሩ ምርጫ ነው። የተትረፈረፈ ባህሪያት. ኤስዲኤል ትልቅ የተጠቃሚ መሰረት አለው እና በንቃት እየተዘመነ እና እየተጠበቀ ነው።

OpenGL ወይም DirectX መማር አለብኝ?

ስለዚህ የኔ ዋና መስመር፡ ሁለቱም ጥሩ ናቸው፣ OpenGL የመድረክ ኮድ (ከፃፉት) ይሰጥዎታል፣ እና ዳይሬክትኤክስ ተጨማሪ የጨዋታ ልማት ተኮር መሳሪያዎችን እና ቤተ-መጻሕፍት ይሰጥዎታል። በተቻለ ፍጥነት ለመጀመር ከሆነ፣ በNVidia ጂፒዩ ላይ OpenGLን እመክራለሁ።

OpenGL መማር አለቦት?

በመጀመሪያ OpenGL መማር አለቦት፣ ይህም የግራፊክስ መመዘኛ በብዙ መድረኮች ላይ ነው። ምንም እንኳን አዲስ ቤተ መፃህፍት ቢኖርም ፣ መሰረታዊ ነገሮችን በመረዳት እና በሁሉም ኢንዱስትሪዎች ውስጥ ጥቅም ላይ በሚውል ቋንቋ መስራት በጣም አስፈላጊ ነው… በተለይ ቩልካን በትልልቅ ኩባንያዎች ውስጥ ለተወሰነ ጊዜ ጥቅም ላይ የማይውል ስለሆነ።

የሚመከር: